可灵(KLING)是快手AI团队自主研发的视频生成大模型,2024年6月正式上线,技术路线对标Sora,采用3D时空联合注意力机制实现对复杂时空运动和物理规律的建模。该项目研发始于2024年3月,初期由一个约20人的小团队启动,在Sora等前沿技术启发下被快手管理层确定为战略级项目。经过两年超20次的迭代,可灵已从单一的视频生成工具演进为覆盖视频生成、图像生成、视频编辑、动作控制和音频生成的完整多模态创作平台。

从版本谱系来看,可灵已发展出以下主要版本线:
1.x 奠基系列(2024年) :可灵1.0(2024年6月6日)→ 可灵1.5(2024年9月)→ 可灵1.6(2024年12月19日)。1.0是首发版本,支持文生视频,单次生成时长5秒;1.5将画质提升到1080P,新增运动笔刷和对口型功能;1.6在文本响应度、动态质量和画面质量上继续提升。
2.x 能力跃升系列(2025年) :可灵2.0(2025年4月15日)→ 可灵2.1(2025年5月)→ 可灵2.5 Turbo(2025年9月)→ 可灵2.6(2025年12月)→ 可灵O1(2025年12月)。2.0引入Multi-modal Visual Language(MVL)交互理念和多模态编辑功能;2.1实现生成效率提升和成本下降65%;2.5 Turbo进一步降低成本近30%;2.6提供“音画同出”能力,支持生成最长10秒的视频并上线动作控制功能。
3.0 影视工业化系列(2026年) :可灵3.0(2026年2月5日全球上线)→ 可灵3.0 Turbo(2026年6月17日)→ 原生4K直出(2026年4月23日)。3.0系列包括视频3.0、视频3.0 Omni、图片3.0、图片3.0 Omni四款模型,基于All-in-One理念实现多模态输入输出一体化。4月新增原生4K直出功能,成为业内首个实现该技术的AI视频大模型。6月Turbo版本上线,进一步优化速度和音画同步。
第二部分:各版本详细对比与拆解
一、核心版本代际对比
维度 可灵1.0 可灵2.0 可灵2.6 可灵3.0
发布时间 2024年6月 2025年4月 2025年12月 2026年2月
最高分辨率 1080P 4K 1080P 原生4K
最长时长 5秒→10秒 10秒 10秒 15秒
音画同步 不支持 不支持 支持(音画同出) 支持(Kling-Foley)
动作控制 不支持 不支持 支持(Motion Control) 支持(Motion Control 3.0)
智能分镜 不支持 不支持 不支持 支持(Canvas Agent)
多模态输入 文本 文本+图片 文本+图片+音频 文本+图片+音频+视频
核心定位 可用时代 好用时代 音画一体 影视级交付
可灵1.0的核心贡献在于验证了DiT架构在视频生成中的可行性,推动行业进入“可用时代”。2.0阶段通过模型能力和表现力的持续提升,实现了从“可用”到“好用”的演化。2.6版本的动作控制功能在海外社交媒体引发广泛关注,创作者上传的小狗踩着鼓点跳动、猫咪随音乐摇摆的AI视频,部分播放量超过2亿。
可灵3.0是系列的里程碑版本。它基于All-in-One产品和技术理念构建,形成一个多模态输入与输出高度统一的一体化视频模型体系,将影像创作中的理解、生成与编辑整合为一个连续流程。创作者可以同时输入文字、图片、声音与视频,直接获得可用的专业影像级输出结果,创作过程不再被拆分为多个工具与步骤。
二、3.0系列核心技术拆解
原生4K直出:2026年4月,可灵AI成为业内首个实现原生4K直出的AI视频大模型。这一能力对影视行业具有决定性意义——好莱坞导演乔恩·欧文表示:“可灵是第一家将原生4K做进基础模型的,效果令人震撼。我们向亚马逊交付了4K HDR,满足了最高交付标准。”韩国导演梁益準指出,对院线电影来说,原生4K是进入影院的前提条件,“AI写实风格电影,只要有一个细节不自然,就会破坏观众的沉浸感”。
智能分镜与多镜头叙事:3.0系列引入Canvas Agent,支持一键生成分镜脚本,通过多轮对话编辑和一键批量生成提升创作效率。在叙事层面,模型支持最长15秒的连续生成,并引入智能分镜与自定义镜头控制,让创作者能够直接组织镜头节奏与叙事结构。实测显示,可灵3.0可以在10秒内切换6个分镜头,特别适合多镜头多对话的AIGC视频场景。
音画同步生成:3.0系列的原生音频集成基于Kling-Foley技术,实现音画同步生成,声音与画面动作实时匹配,并支持全场景多语种语音生成及多角色独立对话。
角色一致性与运动控制:3.0系列通过整合视频主体上传、音色绑定等技术能力,使人物形象、动作与声音保持稳定,文字清晰、品牌标识可识别,即便在多语言场景下,视觉风格与角色特征也能高度统一。Omni版本进一步强化了角色一致性与指令响应的敏锐度,攻克了文字变形等难题,使AI生成内容达到专业影视的“直接交付”标准。
三、定价体系对比
可灵AI采用订阅制与API按量计费并行的模式。订阅侧提供免费版(每日66积分)、标准版($10/月)、专业版($37/月)、高级版($92/月)和至尊版($180/月)五档。API侧则通过可灵开放平台销售预付费资源包,价格从$9.80到$7,560不等。
按秒计费方面,可灵3.0标准分辨率下每秒消耗6至12积分,原生4K每秒消耗30积分。在阿里云百炼平台上,可灵3.0视频生成(720P)定价为0.8元/秒,1080P为1.0元/秒。Vercel AI Gateway上可灵3.0图生视频API定价为$0.17/秒。年度订阅相比月付可节省约34%。
第三部分:为什么分这么多版本?
一、场景适配:从短视频创作到影视工业化的分层覆盖
可灵的版本分化遵循一条清晰的“能力-场景-交付”演进路径。1.x管短视频创作者的快速内容生产,2.x管广告营销和商业视频的批量制作,3.0管影视级内容的工业化交付。每个版本在各自领域做到极致。
这一分层的核心价值在于场景精度的匹配。短视频创作者使用1.5或2.1即可满足日常内容产出需求;品牌营销团队需要角色一致性和音画同步,2.6和3.0是更合适的选择;影视制作团队需要原生4K直出、智能分镜和15秒连续生成,3.0 Pro是当前唯一能匹配院线交付标准的选择。正如可灵官方在3.0发布时所定位的——3.0系列标志着AI正式进入影视与创意内容的核心生产环节。
二、技术路线演进:从DiT到3D VAE再到All-in-One
可灵的技术路线经历了三次明确跃迁。1.0基于DiT架构和3D时空联合注意力机制,验证了AI视频生成的基本可行性。2.0采用类似Sora的优化DiT架构,结合Flow模型作为扩散基座,显著提升了对物理世界规律的模拟能力和计算效率。3.0系列的核心技术基于扩散变换器(DiT)引擎,配合3D VAE空间建模,在视频生成的真实感、一致性与可控性方面实现多项技术特点。3.0的All-in-One理念则彻底打破了“生成-编辑-后期”的工具边界,将影像创作全流程整合到单一模型体系中。
三、商业化与资本化路径
可灵版本分化的另一驱动力来自商业化的需求。2026年7月,可灵AI完成近30亿美元独立融资,投后估值达180亿美元,创下全球视频大模型公司最大额融资纪录。本轮融资由CPE源峰、国方创投、BlueFive、腾讯、中关村科学城基金等联合领投,阿里云、百度等产业资本参与。可灵目前ARR近5亿美元,全球用户突破1亿,覆盖224个国家和地区,企业客户近5万家。
这一商业化速度要求可灵的产品矩阵必须同时服务C端个人创作者(通过免费版和标准版订阅)和B端企业客户(通过API服务和专业版订阅)。版本分化本质上是对不同付费能力和使用强度用户的分层服务。
四、影视工业化战略的深度推进
可灵3.0的发布标志着快手将可灵的战略重心从“工具平台”向“影视工业化基础设施”转移。在2026年戛纳国际电影节上,可灵AI举办主题论坛,来自中、美、韩三国导演分享了从好莱坞工业级剧集到纯AI院线电影和AI动画电影的三条路径。好莱坞导演乔恩·欧文执导的《大卫王朝》第一季观看人数超过5000万,成本仅为传统制片厂报价的三分之一,创造了约600个就业岗位。
第四部分:最著名版本——可灵3.0 API 接入实战
可灵3.0是系列中具有里程碑意义的版本,原生4K直出、智能分镜、音画同步和15秒连续生成使其成为当前影视级AI视频生成的首选基座。以下为完整的API接入与使用步骤。
步骤一:环境准备与API密钥获取
前置条件:
可灵AI开放平台账号(访问 klingai.com 注册)
Python 3.8+ 开发环境
有效的API Key
获取API密钥:登录可灵开放平台,在控制台创建API Key。API采用预付费资源包模式,入门包$9.80起。
步骤二:安装SDK与配置环境
bash
python3 -m venv kling_env
source kling_env/bin/activate
pip install requests
python
import requests
import json
API_KEY = "your-api-key"
API_SECRET = "your-api-secret"
BASE_URL = "https://api.klingai.com/v1"
步骤三:基础文生视频调用
python
# 创建文生视频任务
response = requests.post(
f"{BASE_URL}/videos/text2video",
headers={
"Authorization": f"Bearer {API_KEY}",
"Content-Type": "application/json"
},
json={
"model_name": "kling-v3",
"prompt": "电影级画面:一只白鹤在晨雾中的湖面上缓缓起飞,"
"羽毛细节清晰,光影柔和,4K画质",
"duration": 15, # 最长15秒
"aspect_ratio": "16:9",
"mode": "pro", # std(标准)或pro(专业)
"cfg_scale": 0.5
}
)
task_id = response.json()["data"]["task_id"]
print(f"任务已创建:{task_id}")
步骤四:图生视频与首尾帧控制
可灵3.0支持图生视频及首尾帧控制,用户可指定起始与结束画面,由模型补全运镜逻辑:
python
# 图生视频(支持最多3张参考图)
response = requests.post(
f"{BASE_URL}/videos/image2video",
headers={
"Authorization": f"Bearer {API_KEY}",
"Content-Type": "application/json"
},
json={
"model_name": "kling-v3",
"image": "https://example.com/first_frame.png", # 首帧
"image_tail": "https://example.com/last_frame.png", # 尾帧(可选)
"prompt": "人物缓缓转头微笑,镜头缓慢推进",
"duration": 10,
"mode": "pro"
}
)
步骤五:智能分镜与多镜头生成
3.0系列引入Canvas Agent,支持一键生成分镜脚本和多镜头扩展:
python
# 智能分镜生成
response = requests.post(
f"{BASE_URL}/videos/storyboard",
headers={
"Authorization": f"Bearer {API_KEY}",
"Content-Type": "application/json"
},
json={
"model_name": "kling-v3-omni",
"prompt": "一场赛博朋克风格的拳击比赛,主角在雨中擂台击败对手",
"shots": 6, # 分镜数量
"duration_per_shot": 2.5, # 每镜时长
"style": "cinematic",
"audio_enabled": True # 启用音画同步
}
)
步骤六:查询任务状态与获取结果
python
import time
# 轮询查询任务状态
while True:
status_response = requests.get(
f"{BASE_URL}/videos/text2video/{task_id}",
headers={"Authorization": f"Bearer {API_KEY}"}
)
status = status_response.json()["data"]["task_status"]
if status == "succeed":
video_url = status_response.json()["data"]["task_result"]["videos"][0]["url"]
print(f"视频生成成功:{video_url}")
break
elif status == "failed":
print("视频生成失败")
break
time.sleep(10) # 每10秒轮询一次
步骤七:监控与成本优化
关键指标监控:
分辨率:720P/1080P/原生4K可选
时长:5秒/10秒/15秒
计费:按秒计费,720P约0.8元/秒,1080P约1.0元/秒
API速率限制:100次请求/分钟
降本策略:对快速原型验证使用标准模式(std);对商业交付使用专业模式(pro);对院线级需求启用原生4K直出。年度订阅相比月付可节省约34%。
第五部分:不同版本的实践成果
案例一:乔恩·欧文《大卫王朝》好莱坞工业级AI混合制作(基于可灵3.0 + 原生4K)
乔恩·欧文执导的剧集《大卫王朝》(House of David)第一季观看人数超过5000万,登上亚马逊Prime多国榜首,其成本仅为传统制片厂报价的三分之一,同时创造了约600个就业岗位。他的新剧、由奥斯卡影帝本·金斯利领衔的《摩西》(The Old Stories: Moses)同样使用了可灵AI制作:一月份有创意,二月份写完剧本,三月份开机,第一集已于论坛前一天在美国上线。“正常情况下,从创意到签约这一阶段就需要三年”,欧文表示。
实践成效:欧文将自己的创作理念称为“AI实拍混合电影制作”——AI生成的虚拟环境与真人表演并置,使得开发、拍摄、剪辑、后期可以在同一天推进。“我们可以在棚里拍摄,30秒后剪辑拿到素材,再加入AI生成内容,然后根据结果再拍一条。”他说这是他创作生涯中感觉最富有创造力的状态,“因为各个阶段之间不再被时间切断,你始终与最初的灵感保持连接”。可灵原生4K直出使团队能够向亚马逊交付4K HDR,满足了最高交付标准。这一案例验证了AI与真人实拍高效协同的混合制作模式,具备服务好莱坞顶级制作的工业级交付能力。
案例二:梁益準《RAPHAEL》七人团队完成100%AI生成院线长片(基于可灵3.0 Pro + 原生4K)
韩国导演梁益準正在制作院线科幻长片《RAPHAEL》(拉斐尔),若按传统方式拍摄,至少需要150至300名工作人员,预算可能高达200万美元。而这个项目团队只有7人,大部分预算花在了可灵AI等工具上。
实践成效:梁益準从2024年就开始使用可灵1.0模型,“当时就发现它在画面的情绪表达上非常出色”。对于院线电影来说,原生4K是进入影院的前提条件。梁益準指出:“AI写实风格电影,只要有一个细节不自然,就会破坏观众的沉浸感。4K功能能够让皮肤质感、眼神等微小细节变得更加稳定、清晰。”《RAPHAEL》以7人团队完成100%AI生成院线长片,树立了AI原生电影的新标准。这一案例的核心价值在于验证了可灵3.0在极端资源约束下的院线级交付能力——不是“技术演示”,而是可进入商业院线发行的完整长片。
案例三:李炜《疍家风云》AI动画电影全流程赋能(基于可灵3.0 + 原生4K)
中国动画导演李炜的《疍家风云》将AI与传统动画流程结合,制作时间相比传统流程缩短约三分之一。他的代表作《姜子牙》票房曾超16亿,是2020年中秋档票房冠军、2020年动画片内地票房冠军。他表示,彼时是几千人的团队、四年的制作周期,而如今《疍家风云》的团队规模则只有几十人。
实践成效:李炜特别强调了可灵原生4K能力对动画创作的改变:“可灵AI原生4K能力上线之后,我们终于敢把镜头拉开——龙舟赛、鱼市轰炸、阇西山一战这种大场面,第一次有了上院线大银幕的底气。”在4K推出之前,他的团队拍大景别时心里一直有根弦绷着,“景别不能太大,脸不能太小,不然就糊”。这一案例代表了可灵AI进入全球影视工业制作的第三条路径——AI覆盖动画美术、场景、镜头全流程的赋能能力,助力传统文化内容创新表达。
案例四:万兴剧厂AI漫剧创作平台接入原生4K模型(基于可灵3.0)
2026年4月至5月,万兴科技旗下的AI漫剧创作平台万兴剧厂接入了可灵AI原生4K模型。万兴剧厂是国内领先的AI漫剧创作工具,服务于漫画创作者和短视频制作团队。
实践成效:接入后,漫剧创作者可以通过文生视频、图生视频、参考编辑等方式生成3至15秒的4K内容,用于漫画动态化、短视频制作和品牌营销场景。这一案例代表了可灵3.0在漫画IP动态化场景中的落地——漫剧创作者不再需要将静态漫画逐帧制作动画,而是通过AI直接生成动态片段。原生4K能力确保生成的动态内容在大屏端和移动端均保持清晰的画质,而智能分镜功能则帮助创作者快速将漫画分格转化为连续镜头。这一集成扩大了可灵在创意内容生态中的覆盖面,从专业影视制作延伸到大众化的漫画创作领域。
案例五:《霸王别姬·前世今生》AI短片压力测试(基于可灵3.0首尾帧+主体绑定)
2026年8月,一组创作者围绕“霸王别姬”主题原创了测试脚本《霸王别姬·前世今生》,使用可灵3.0的首尾帧图生视频与主体绑定功能完成了一轮压力测试。
实践成效:测试围绕人物一致性、面部表情、镜头调度和叙事连贯性等核心维度展开。可灵3.0的首尾帧控制功能使创作者能够精确指定起始画面和结束画面,由模型补全中间的运镜逻辑和动作过渡。主体绑定功能确保了京剧角色在多个镜头中保持一致的面部特征和服饰细节。这一案例代表了可灵3.0在经典IP改编和短剧创作场景中的能力验证——创作者可以用一个测试脚本快速检验模型在复杂叙事、角色一致性和电影感表现上的上限,为后续正式创作提供决策依据。
版权声明:本平台仅提供信息存储空间服务,用户发布内容不代表本站观点,交易风险自担;侵权违法内容请立即举报(邮箱:37996619@qq.com),本站接通知后先行屏蔽,责任由发布者承担。